řadit podle: nejnovější | nejčtenější | nejkomentovanější

Service pack 1 pro CIVIL 2010

Kategorie » téma: AutoCAD Civil 3D

04.08.2009 03.30 | Marcel Brejcha | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 9254x

31.7 byl uvolněn první update CIVIL 2010 – můžete si jej stáhnout na adrese: http://bit.ly/RC3JC

Kromě vylepšení stability obsahuje zejména opravu nekorektního zobrazování některých typů datových pásů ze starších verzí CIVIL 3D.

Vytvoření bodů na návrhových liniích (feature lines)

Kategorie » téma: AutoCAD Civil 3D

04.08.2009 01.43 | Jan Přibyl | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 8729x

Po vymodelování nových stavů prostřednicvím funkcí pro zemní těleso často potřebujeme vytvořit kóty terénu na hranách (povinných spojnicích).

V úvahu připadají dva postupy.

Systémová proměnná PEDITACCEPT

Kategorie » téma: AutoCAD

02.08.2009 10.38 | Jan Panoch | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 7690x

Systémová proměnná PEDITACCEPT se uplatňuje při editování křivky – příkaz PEDIT (případně _PEDIT). Chceme-li například spojit více entit do jedné křivky jme po zadání příkazu PEDIT a klepnutí na první entitu, která není křivkou dotázáni, zda chceme danou entitu převést na křivku (viz obrázek vpravo). Tento dotaz se může zdát ve většině případů nadbytečný. Potlačit ho a vynechat tak jeden (nadbytečný) krok můžeme právě nastavením systémové proměnné PEDITACCEPT na 1.

Projektování Trubních sítí - zejména kanalizace

Kategorie » téma: AutoCAD Civil 3D

24.07.2009 05.27 | Marcel Brejcha | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 12900x

Rád bych upozornil na program CANALIS.

Více, včetně ukázek funkcí na Kdata.cz

Na rozdíl od jiných produktů se neomezuje jen na vytvoření jednoho profilu z jednoho řadu.

Vychozími daty může být

  • digitálníh model terénu (CIVIL3D nebo vestavěný Terramodeler)
  • 3D křivky, 3D body, bloky s atributy (poklopy kanálů)

Přepínání uchopovacích bodů pomocí Command Tool

Kategorie » téma: AutoCAD

22.07.2009 08.03 | Jan Panoch | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 8695x

Při práci v AutoCADu je třeba občas přepínat uchopovací body podle typu práce, který provádíme. Uchopovací body řídí systémová proměnná OSMODE. Hodnotu této proměnné můžeme měnit pomocí Command Tool, který umístíme do palety nástrojů. Pro zjištění hodnoty proměnné OSMODE nejprve nastavíme požadované uchopovací body a poté zjistíme nastavení proměnné vypsáním jejího názvu do příkazového řádku.

< 1 .. 47 48 49 50 51 Stránka 52 53 54 55 56 57 .. 61 >