řadit podle: nejnovější | nejčtenější | nejkomentovanější

Autodesk ForceEffect Motion je mobilná aplikácia pre vývoj, testovanie a simuláciu mechanizmov s pohybujúcimi sa dielmi (napr. zdvíhacie plošíny, stierače, žeriav, nakladač, robotické mechanizmy, atď).

AutoCAD MEP – zárodek Českého katalogu

Kategorie » téma: Další programy

05.05.2015 12.19 | Jan Panoch | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 16953x

AutoCAD MEP  (AMEP) disponuje mnoha nástroji pro kreslení technického zařízení budov. U nás je ale velmi málo využívaný a to především z důvodu absence katalogu komponent, ze kterých se technické zařízení budov skládá. K tomu se přidává i to, že vytváření komponent pro TZB není úplně triviální.

mep1

Autodesk Impression – rýchla „jednoduchšia“ vizualizácia.

Kategorie » téma: AutoCAD | Další programy

30.05.2011 09.23 | Miroslav Baláž | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 16594x

Impression je určený na rýchlu a „jednoduchšiu“ vizualizáciu.

Sady vlastností kanalizačních tvarovek (Property Set Definitions)

Kategorie » téma: Další programy

18.06.2015 16.32 | Jan Panoch | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 16343x

K tvarovkám a trubkám se s vložením do výkresu automaticky připojují sady vlastností (Property Set Definition - dále budu používat zkratku PSD) názvů jako PipeFittingElbowStyles, PipeFittingLateralStyles, PipeFittingTransitionStyles a podobně. Když se na ně podíváme podrobně ve Style Manageru zjistíme, že na vlastnostech je zámek a nedají se editovat.

sd1

AutoCAD MEP – stručný popis stylů Piping Objects

Kategorie » téma: Další programy

05.05.2015 12.57 | Jan Panoch | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 16319x

Ačkoliv je katalog klíčová věc pro kreslení a napojování trub a tvarovek, je přeci jen třeba porozumět čím se řídí jejich chování. V následujícím textu jsem stručně popsal základní odlišnosti od definování stylů AEC objektů v AutoCADu Architecture (ACA) a popsal jsem všechny styly, které s trubkami a tvarovkami přímo souvisí. Nepopisoval jsem metody známé z ACA lišící se pouze tím, že se aplikují na jiné objekty (např. Display Representation a jejich přepis, princip Layer Keying ...)

< 1 2 3 Stránka 4 5 6 >