řadit podle: nejnovější | nejčtenější | nejkomentovanější
Autodesk ForceEffect Motion - free simulácia mechanizmov s pohybujúcimi sa dielmi v iPhone alebo iPade
Kategorie » téma: AutoCAD | Další programy
30.04.2012 14.21 | | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 17514x
Autodesk ForceEffect Motion je mobilná aplikácia pre vývoj, testovanie a simuláciu mechanizmov s pohybujúcimi sa dielmi (napr. zdvíhacie plošíny, stierače, žeriav, nakladač, robotické mechanizmy, atď).
AutoCAD MEP – zárodek Českého katalogu
Kategorie » téma: Další programy
05.05.2015 12.19 | | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 16953x
AutoCAD MEP (AMEP) disponuje mnoha nástroji pro kreslení technického zařízení budov. U nás je ale velmi málo využívaný a to především z důvodu absence katalogu komponent, ze kterých se technické zařízení budov skládá. K tomu se přidává i to, že vytváření komponent pro TZB není úplně triviální.
Autodesk Impression – rýchla „jednoduchšia“ vizualizácia.
Kategorie » téma: AutoCAD | Další programy
30.05.2011 09.23 | | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 16594x
Impression je určený na rýchlu a „jednoduchšiu“ vizualizáciu.
Sady vlastností kanalizačních tvarovek (Property Set Definitions)
Kategorie » téma: Další programy
18.06.2015 16.32 | | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 16343x
K tvarovkám a trubkám se s vložením do výkresu automaticky připojují sady vlastností (Property Set Definition - dále budu používat zkratku PSD) názvů jako PipeFittingElbowStyles, PipeFittingLateralStyles, PipeFittingTransitionStyles a podobně. Když se na ně podíváme podrobně ve Style Manageru zjistíme, že na vlastnostech je zámek a nedají se editovat.
AutoCAD MEP – stručný popis stylů Piping Objects
Kategorie » téma: Další programy
05.05.2015 12.57 | | Komentáře: 0 komentářů | Přečteno: 16319x
Ačkoliv je katalog klíčová věc pro kreslení a napojování trub a tvarovek, je přeci jen třeba porozumět čím se řídí jejich chování. V následujícím textu jsem stručně popsal základní odlišnosti od definování stylů AEC objektů v AutoCADu Architecture (ACA) a popsal jsem všechny styly, které s trubkami a tvarovkami přímo souvisí. Nepopisoval jsem metody známé z ACA lišící se pouze tím, že se aplikují na jiné objekty (např. Display Representation a jejich přepis, princip Layer Keying ...)